Second Order

Én af nutidens største problemer er den måde befolkninger skubbes mod ekstremer på de platforme hvor vi interagerer med hinanden. Måden hvorpå vi skubbes er ofte uigennemsigtig fordi det sker gennem mikrointeraktioner den enkelte bruger har på platformen. For at få større indsigt i hvordan designbeslutninger påvirker hvorvidt fjendtlige aktører kan skubbe os mod ekstremer, har vi bygget Second Order.

Second Order er en simuleringsmotor, der fungerer som et fuldt autonomt system. Det er det højeste og mest komplekse niveau på vores AI-Modenhedstrappe.

Hvad gør systemet autonomt?

Et autonomt system er ikke bare en avanceret automatisering; det er en digital motor, der selvstændigt kan varetage et helt ansvarsområde. Second Order demonstrerer dette gennem tre centrale egenskaber:

  1. En population af intelligente agenter

    Kernen i Second Order er tusindvis af AI-agenter, der agerer som 'digitale brugere'. Hver agent har sin egen personlighed, sine overbevisninger og evnen til at interagere og ændre holdning. De er allesammen aktive, tænkende deltagere.

  2. Proaktiv og iterativ eksekvering

    Når en simulation er sat op, arbejder systemet fuldstændig selvstændigt. Det igangsætter, planlægger og eksekverer tusindvis af interaktioner over hundreder af trin. Det observerer resultaterne af hvert trin og bruger dem som input til det næste i en kontinuerlig, iterativ proces.

  3. Læring og hukommelse

    Agenterne er ikke statiske. De lærer af deres interaktioner og udvikler sig, præcis som rigtige mennesker. Systemet har en indbygget hukommelse, der gør det muligt at analysere udviklingen over tid og forstå, hvordan og hvorfor fællesskabets stemning ændrer sig.

Perspektivering

Formålet med Second Order er i sidste ende at kunne bidrage med viden der kan skabes policy på baggrund af. Lige nu er det stort set umuligt for beslutningstagere at finde hoved og hale i hvilken effekt vores brug af digitale medier har på vores samfunds velvære. Ved at simulere forskellige designbeslutninger kan vi måske give dem et bedre grundlag for deres arbejde for vores allesammens samfund.

Af samme grund er Second Order bygget med henblik på en høj grad af indsigt i hvad der sker "i hovedet" på hver agent for hver iteration. Med denne simuleringsmotor kan vi se hvad der får en agent til at opføre sig på en given måde skridt for skridt.

Denne måde at simulere på har potentiale for at blive brugt i andre sammenhænge. Man kan f.eks. forestille sig at en virksomhed har lyst til at modellere de personaer de ser i deres målgruppe for at foregribe hvordan en markedsføringskampagne vil tage sig ud. Vi har en dialog med en offentlig instans der overvejer at bruge en simulering til at understøtte deres spørgeskemaer omkring befolkningens holdning til en bestemt ny politik.

Der findes mange muligheder for at bruge Second Order.
Kan vi hjælpe dig med at finde ud af om det kan være noget for dig?

Kontakt os hvis vi skal drøfte nærmere.

Gå til kontakt